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Personajes 3D

Importa personajes 3D (GLB, FBX, OBJ, STL, VOX…) o crea uno, y conviértelos en actores con disfraces animados por dirección. El modelo 3D también puede ir al Mundo 3D.

Abre el conversor con el botón de la categoría (o el "+" de nuevo actor). Las animaciones se vuelven disfraces como "andar-dir-1". Usa "animar el personaje 3D" y el actor elige el disfraz correcto por la dirección.

Para usarla: en el editor, haz clic en "Extensiones" (esquina de abajo) y añade "Personajes 3D".

Comando

animar el personaje 3D: ( ) a ( ) cuadros por segundo

Toca una animación generada por el conversor de personajes 3D, en bucle. El disfraz cambia solo según la dirección del actor (arriba, derecha, abajo, izquierda y diagonales).

Comando

animar ( ) una vez a ( ) cuadros por segundo y esperar

Toca la animación una vez (como saltar o atacar) y luego el script continúa.

Comando

animación automática: ( ) cuando está quieto y ( ) cuando camina

Cambia solo entre la animación de quieto y la de caminar cuando el actor se mueve.

Comando

detener la animación del personaje 3D

Hace una acción. Encájalo debajo de otro bloque.

Comando

mostrar el cuadro ( ) de ( )

Muestra un cuadro fijo de una animación, en la dirección actual del actor.

Comando

usar los disfraces de la dirección: [la dirección del actor]

Elige de qué dirección usar los disfraces: la del actor (predeterminado) o una fija.

Valor

animación del personaje 3D

Da un número o texto. Ponlo dentro de un hueco redondo.

Sí/no

¿tengo la animación ( ) ?

Responde verdadero o falso. Úsalo en "si", "repetir hasta" y "esperar hasta".

Sí/no

¿terminó la animación?

Responde verdadero o falso. Úsalo en "si", "repetir hasta" y "esperar hasta".