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Objetos Inteligentes: camino, visión y predicción

Enemigos que encuentran el camino en laberintos, te ven y predicen tus movimientos.

  • andar 2 pasos por el camino hasta Jugador: encuentra la ruta más corta (algoritmo A*) esquivando bloques sólidos del mapa y barreras. Úsalo en un "por siempre".
  • ¿puedo ver Jugador a hasta 200 pasos (visión de 60 grados)?: verdadero si está cerca, dentro del cono de visión y sin pared en medio. Usa 360 grados para ver alrededor.
  • predecir x de Jugador dentro de 1 seg.: dónde estará. Apunta a ese punto para interceptar.
  • huir de, vagar y patrullar entre dos puntos dan comportamientos listos.
  • … del X más cercano y cantidad de X (con clones) cuentan los clones.

Receta de fantasma: si puede ver al jugador, corre por el camino; si no, anda despacio. Mira Laberinto de fantasmas y Cacería espacial.

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