decir ( ) durante ( ) segundos
Muestra un globo de diálogo durante unos segundos y luego el programa sigue.
Muestra un globo de diálogo durante unos segundos y luego el programa sigue.
Muestra un globo que se queda hasta otro "decir" (déjalo vacío para borrarlo).
Muestra un globo de pensamiento durante unos segundos.
Muestra un globo de pensamiento que se queda.
Cambia la apariencia del objeto por uno de sus disfraces.
Pasa al siguiente disfraz. Repetido, crea una animación.
Cambia el fondo del escenario.
Pasa al siguiente fondo.
Agranda (positivo) o achica (negativo) el objeto.
Cambia el tamaño en porcentaje: 100 = tamaño original.
Aumenta un efecto visual (color, fantasma, brillo…).
Pone un efecto visual en un valor exacto. Fantasma 100 = invisible.
Vuelve a la apariencia normal.
Hace aparecer el objeto.
Esconde el objeto (sigue existiendo y ejecutando programas).
Lleva el objeto al frente o al fondo.
Mueve el objeto algunas capas hacia adelante o atrás.
El número o nombre del disfraz actual.
El número o nombre del fondo actual.
El tamaño del objeto en porcentaje.
Cambia de escenario (escena), como cambiar de capítulo.
El nombre del escenario actual.