Puertas de tiempo (cronómetro entre puntos)
Cronometra robots y objetos pasando por puertas en la pista.
- En el editor de mapa, elige el conjunto Pista de robot y pinta las piezas puerta de salida, puerta A, B, C o D (gira con la R).
- O convierte un objeto en puerta con ser una puerta de tiempo llamada A.
- Al pasar la primera puerta empieza el cronómetro. Cada puerta siguiente dispara al pasar por … con el tiempo del último tramo.
- Pasar de nuevo por la puerta inicial cuenta una vuelta y actualiza la mejor vuelta.