Juego del clic: puntos y tiempo
Medio · Un juego completo: el objeto huye al hacer clic, ganas puntos y el tiempo acaba en 20 segundos.
Tutorial interactivo: el editor comprueba cada paso solo.
- Elige un objeto. ¡Va a huir de ti!
- Abre Variables y haz clic en "Crear una variable". Llámala "puntos".
- Arrastra "al hacer clic en la bandera" (Eventos) y encaja "dar a puntos el valor 0" debajo.
- En Sensores, encaja también "reiniciar cronómetro" debajo de la bandera.
- Haz otro programa: "al hacer clic en este objeto" (Eventos).
- Debajo, encaja "sumar 1 a puntos" (Variables).
- Encaja también "ir a posición aleatoria" (Movimiento): ¡huye!
- En el programa de la bandera, pon un "por siempre" (Control) y dentro un "si … entonces".
- En el hueco del "si", pon "… > 50" (Operadores) con "cronómetro" (Sensores) a la izquierda y 20 a la derecha.
- Dentro del "si", encaja "decir ¡Hola! durante 2 segundos" y luego "detener todos" (Control).
- ¡Haz clic en la bandera e intenta hacer muchos puntos en 20 segundos!
- Desafío: muestra los puntos al final cambiando "¡Hola!" por "unir Puntos: con puntos" (Operadores). (desafío)