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Juego del clic: puntos y tiempo

Medio · Un juego completo: el objeto huye al hacer clic, ganas puntos y el tiempo acaba en 20 segundos.

Tutorial interactivo: el editor comprueba cada paso solo.

  1. Elige un objeto. ¡Va a huir de ti!
  2. Abre Variables y haz clic en "Crear una variable". Llámala "puntos".
  3. Arrastra "al hacer clic en la bandera" (Eventos) y encaja "dar a puntos el valor 0" debajo.
  4. En Sensores, encaja también "reiniciar cronómetro" debajo de la bandera.
  5. Haz otro programa: "al hacer clic en este objeto" (Eventos).
  6. Debajo, encaja "sumar 1 a puntos" (Variables).
  7. Encaja también "ir a posición aleatoria" (Movimiento): ¡huye!
  8. En el programa de la bandera, pon un "por siempre" (Control) y dentro un "si … entonces".
  9. En el hueco del "si", pon "… > 50" (Operadores) con "cronómetro" (Sensores) a la izquierda y 20 a la derecha.
  10. Dentro del "si", encaja "decir ¡Hola! durante 2 segundos" y luego "detener todos" (Control).
  11. ¡Haz clic en la bandera e intenta hacer muchos puntos en 20 segundos!
  12. Desafío: muestra los puntos al final cambiando "¡Hola!" por "unir Puntos: con puntos" (Operadores). (desafío)

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