Variables, mensajes y clones
Los tres trucos que convierten animaciones en juegos.
Variables
Guardan valores como puntos y vidas. Crea una en Variables > "Crear una variable".
Mensajes
"enviar" manda un aviso a todos; "al recibir" responde. Ej.: el jugador envía fin del juego y todos se detienen.
Clones
"crear clon de" hace copias (disparos, enemigos, lluvia). Cada copia empieza en "al comenzar como clon". No olvides borrar este clon al final.