Variáveis, mensagens e clones
Os três truques que transformam animações em jogos.
Variáveis
Guardam valores como pontos e vidas. Crie em Variáveis > "Criar uma variável".
Mensagens
"transmitir" manda um aviso para todos; "quando receber" responde. Ex.: o jogador transmite fim de jogo e todos param.
Clones
"criar clone de" faz cópias (tiros, inimigos, chuva). Cada cópia começa em "quando eu começar como um clone". Não esqueça de apagar este clone no fim.