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Variáveis, mensagens e clones

Os três truques que transformam animações em jogos.

Variáveis

Guardam valores como pontos e vidas. Crie em Variáveis > "Criar uma variável".

Mensagens

"transmitir" manda um aviso para todos; "quando receber" responde. Ex.: o jogador transmite fim de jogo e todos param.

Clones

"criar clone de" faz cópias (tiros, inimigos, chuva). Cada cópia começa em "quando eu começar como um clone". Não esqueça de apagar este clone no fim.