BlocosIA Wiki Editor

Mundo

Mapa de blocos (tilemap e tileset), câmera que rola o cenário, fundo em camadas (parallax) e física de plataforma.

Abra o editor de mapa no botão da categoria. Blocos sólidos funcionam como barreiras. Use "câmera seguir" no herói e "rolar junto com o mundo" nos inimigos e itens.

Para usar: no editor, clique em "Extensões" (canto de baixo) e adicione "Mundo".

Comando

câmera seguir [ ▾ ]

Faz uma ação. Encaixe embaixo de outro bloco.

Comando

câmera ir para x: ( ) y: ( )

Faz uma ação. Encaixe embaixo de outro bloco.

Comando

mover câmera x: ( ) y: ( )

Faz uma ação. Encaixe embaixo de outro bloco.

Valor

câmera x

Dá um número ou texto. Coloque dentro de um buraco redondo.

Valor

câmera y

Dá um número ou texto. Coloque dentro de um buraco redondo.

Comando

rolar junto com o mundo: [sim]

Faz uma ação. Encaixe embaixo de outro bloco.

Chapéu

quando eu tocar no bloco [ ▾ ]

Começa um script quando isto acontece.

Sim/não

tocando no bloco [ ▾ ] ?

Responde verdadeiro ou falso. Use em "se", "repita até" e "esperar até".

Comando

apagar os blocos [ ▾ ] que estou tocando

Faz uma ação. Encaixe embaixo de outro bloco.

Valor

bloco em x: ( ) y: ( )

Dá um número ou texto. Coloque dentro de um buraco redondo.

Comando

colocar bloco [ ▾ ] em x: ( ) y: ( )

Faz uma ação. Encaixe embaixo de outro bloco.

Comando

reiniciar o mapa (os blocos apagados voltam)

Faz uma ação. Encaixe embaixo de outro bloco.

Comando

mostrar o mapa: [sim]

Faz uma ação. Encaixe embaixo de outro bloco.

Valor

largura do mapa

Dá um número ou texto. Coloque dentro de um buraco redondo.

Comando

fundo em camadas: [ ▾ ] com velocidade ( ) %

Faz uma ação. Encaixe embaixo de outro bloco.

Comando

remover o fundo em camadas

Faz uma ação. Encaixe embaixo de outro bloco.

Comando

ligar gravidade com força ( )

Faz uma ação. Encaixe embaixo de outro bloco.

Comando

pular com força ( )

Faz uma ação. Encaixe embaixo de outro bloco.

Sim/não

estou no chão?

Responde verdadeiro ou falso. Use em "se", "repita até" e "esperar até".

Valor

velocidade de queda

Dá um número ou texto. Coloque dentro de um buraco redondo.