al hacer clic en bandeira
Empieza el programa cuando se hace clic en la bandera verde.
Empieza el programa cuando se hace clic en la bandera verde.
Empieza el programa cuando se pulsa una tecla.
Empieza cuando se hace clic en este objeto.
Empieza cuando el fondo cambia al elegido.
Empieza cuando llega un mensaje (enviado por cualquier objeto).
Envía un mensaje a todos los objetos. Así hablan entre ellos.
Envía el mensaje y espera a que todos los que lo recibieron terminen.
Empieza un programa cuando esto ocurre.
Empieza un programa cuando esto ocurre.
Empieza un programa cuando esto ocurre.
Empieza un programa cuando esto ocurre.
Responde verdadero o falso. Úsalo en "si", "repetir hasta" y "esperar hasta".
Da un número o texto. Ponlo dentro de un hueco redondo.
Da un número o texto. Ponlo dentro de un hueco redondo.
Da un número o texto. Ponlo dentro de un hueco redondo.
Hace una acción. Encájalo debajo de otro bloque.
Empieza cuando se hace clic en el escenario.
Empieza cuando este escenario (escena) comienza.