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Movimiento en 8 direcciones (estilo Construct 3)

Flechas con aceleración, freno y choque con paredes, sin "por siempre".

  1. Añade la extensión Movimiento 8 direcciones.
  2. En la bandera: usar el movimiento en 8 direcciones: sí. Listo: las flechas ya mueven el objeto.
  3. Ajusta velocidad máxima, aceleración y desaceleración (pasos por segundo). Aceleración alta = respuesta rápida; desaceleración baja = inercia de nave.
  4. direcciones permitidas: 8, 4 (laberintos), solo arriba/abajo o solo izquierda/derecha.
  5. girar el objeto hacia donde anda: libre, de 45°, de 90° o no girar.
  6. controles: flechas, WASD o ninguno. Con "ninguno", usa simular la tecla en un "por siempre" para enemigos con IA o botones en pantalla.

El objeto no atraviesa barreras ni bloques sólidos del mapa, y el sombrero cuando choque con una pared avisa del choque. Mira los ejemplos Laberinto de fantasmas (4 direcciones) y Cacería espacial (8 direcciones con inercia).

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