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Atores Espertos: caminho, visão e previsão

Inimigos que acham o caminho no labirinto, veem você e preveem seus movimentos.

  • andar 2 passos pelo caminho até Jogador: acha a rota mais curta (algoritmo A*) desviando dos blocos sólidos do mapa e das barreiras. Use num "sempre".
  • consigo ver Jogador a até 200 passos (visão de 60 graus)?: verdadeiro se está perto, dentro do cone de visão e sem parede no meio. Use 360 graus para enxergar em volta.
  • prever x de Jogador daqui a 1 seg.: para onde ele vai estar. Mire nesse ponto para interceptar.
  • fugir de, vagar e patrulhar entre dois pontos dão comportamentos prontos.
  • … do X mais próximo e quantidade de X (com clones) contam os clones.

Receita de fantasma: se consigo ver o jogador, corre pelo caminho; senão, anda devagar. Veja Labirinto dos fantasmas e Caçada espacial.

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