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Personagens 3D

Importe personagens 3D (GLB, FBX, OBJ, STL, VOX…) ou crie um, e transforme em atores com fantasias animadas por direção. O modelo 3D também pode ir para o Mundo 3D.

Abra o conversor no botão da categoria (ou no "+" de novo ator). As animações viram fantasias como "andar-dir-1". Use "animar o personagem 3D" e o ator escolhe a fantasia certa pela direção.

Para usar: no editor, clique em "Extensões" (canto de baixo) e adicione "Personagens 3D".

Comando

animar o personagem 3D: ( ) a ( ) quadros por segundo

Toca uma animação gerada pelo conversor de personagens 3D, em loop. A fantasia muda sozinha conforme a direção do ator (cima, direita, baixo, esquerda e diagonais).

Comando

animar ( ) uma vez a ( ) quadros por segundo e esperar

Toca a animação uma vez (como pular ou atacar) e só depois continua o script.

Comando

animação automática: ( ) quando parado e ( ) quando anda

Troca sozinho entre a animação "parado" e a de andar quando o ator se mexe.

Comando

parar a animação do personagem 3D

Faz uma ação. Encaixe embaixo de outro bloco.

Comando

mostrar o quadro ( ) de ( )

Mostra um quadro fixo de uma animação, na direção atual do ator.

Comando

usar as fantasias da direção: [a direção do ator]

Escolhe de qual direção usar as fantasias: a do ator (padrão) ou uma fixa.

Valor

animação do personagem 3D

Dá um número ou texto. Coloque dentro de um buraco redondo.

Sim/não

tenho a animação ( ) ?

Responde verdadeiro ou falso. Use em "se", "repita até" e "esperar até".

Sim/não

a animação terminou?

Responde verdadeiro ou falso. Use em "se", "repita até" e "esperar até".