Atrapa las monedas 3D
Fácil · Los clones se vuelven esferas doradas en el mundo 3D y desaparecen cuando los tocas.
Tutorial interactivo: el editor comprueba cada paso solo.
- Añade la extensión "Mundo 3D".
- Elige un actor. Arrastra "al hacer clic en la bandera" y encaja "generar mundo plano…" (Mundo 3D) debajo.
- En Control, encaja "repetir 10 veces" y pon "crear clon de mí mismo" dentro.
- Haz otro programa con "al comenzar como clon" (Control) y encaja "volverse cuerpo 3D: esfera" (Mundo 3D).
- Encaja "ir a un lugar en el suelo a 8 bloques del jugador" para repartir las monedas.
- Pon un "por siempre" con "si ¿estoy tocando al jugador? (3D) entonces" y "borrar este clon" dentro.
- ¡Haz clic en la bandera y sal a atrapar las monedas!
- Desafío: crea la variable "monedas" y encaja "sumar 1 a monedas" antes de borrar el clon. (desafío)
Los bloques del programa terminado
• evt_bandeira
• m3d_gerar [TIPO: plano, SEMENTE: 5]
• ctl_repetir [VEZES: 10]
• ctl_criar_clone
• ctl_quando_clone
• m3d_corpo [FORMA: esfera, COR: #F2C230, TAM: 45]
• m3d_corpo_perto [DIST: 8]
• ctl_sempre
• ctl_se [COND: (m3d_corpo_estado)]
• var_adicionar [VALOR: 1, VAR: moedas]
• ctl_apagar_clone