mostrar anuncio [a pantalla completa (intersticial)]
Pide a la app mostrar un anuncio de Start.io (pantalla completa, con recompensa, apertura o salida). En el editor aparece una simulación.
Muestra anuncios de Start.io en tu juego exportado a una app (Kodular, App Inventor o Android). En el editor, los anuncios se simulan.
Start.io no tiene SDK para páginas web: quien muestra el anuncio es la APP que abre tu proyecto en el WebView. Exporta en HTML, ponlo en la app con la extensión/SDK de Start.io y, en el evento WebViewStringChange, lee el pedido (JSON) y muestra el anuncio. Para avisar al proyecto, usa WebViewer.RunJavaScript("blocosiaAnuncio('recompensa')"). Mira el paso a paso en la Wiki.
Para usarla: en el editor, haz clic en "Extensiones" (esquina de abajo) y añade "Publicidad (Start.io)".
Pide a la app mostrar un anuncio de Start.io (pantalla completa, con recompensa, apertura o salida). En el editor aparece una simulación.
Muestra el anuncio y espera a que se cierre antes de seguir (bueno antes de dar la recompensa).
Pide a la app cargar el anuncio antes, para que aparezca más rápido.
Muestra u oculta el banner de la app, arriba o abajo.
Empieza cuando la app avisa un evento del anuncio: cerrado, recompensa, falló, apareció, cargado o listo.
Cuántas recompensas ganó el jugador viendo videos.
El último evento que avisó la app (ej.: cerrado, recompensa).
Verdadero si el proyecto se ejecuta dentro de una app que sabe mostrar anuncios.
Evita demasiados anuncios: tiempo mínimo entre anuncios a pantalla completa (por defecto 30 s).
Pide a la app anuncios de prueba (úsalo mientras desarrollas).
Avisa a la app si el usuario aceptó anuncios personalizados (RGPD/LGPD).
Activa o desactiva la simulación de anuncios fuera de la app (en el editor ya está activa).