mostrar anúncio [de tela cheia (intersticial)]
Pede ao app para mostrar um anúncio da Start.io (tela cheia, com recompensa, abertura ou saída). No editor aparece uma simulação.
Mostre anúncios da Start.io no seu jogo exportado para um app (Kodular, App Inventor ou Android). No editor, os anúncios são simulados.
A Start.io não tem SDK para páginas web: quem mostra o anúncio é o APP que abre o seu projeto no WebView. Exporte em HTML, coloque no app com a extensão/SDK da Start.io e, no evento WebViewStringChange, leia o pedido (JSON) e mostre o anúncio. Para avisar o projeto, use WebViewer.RunJavaScript("blocosiaAnuncio('recompensa')"). Veja o passo a passo na Wiki.
Para usar: no editor, clique em "Extensões" (canto de baixo) e adicione "Publicidade (Start.io)".
Pede ao app para mostrar um anúncio da Start.io (tela cheia, com recompensa, abertura ou saída). No editor aparece uma simulação.
Mostra o anúncio e espera ele ser fechado antes de continuar (bom antes de dar a recompensa).
Pede ao app para carregar o anúncio antes, para ele aparecer mais rápido.
Mostra ou esconde o banner do app, em cima ou embaixo.
Começa quando o app avisa um evento do anúncio: fechado, recompensa, falhou, apareceu, carregado ou pronto.
Quantas recompensas o jogador já ganhou vendo vídeos.
O último evento que o app avisou (ex.: fechado, recompensa).
Verdadeiro se o projeto está rodando dentro de um app que sabe mostrar anúncios.
Evita anúncios demais: tempo mínimo entre anúncios de tela cheia (o padrão é 30 s).
Pede ao app anúncios de teste (use enquanto desenvolve).
Avisa o app se o usuário aceitou anúncios personalizados (LGPD/GDPR).
Liga ou desliga a simulação de anúncios fora do app (no editor ela já vem ligada).